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MHP3 散弾のススメ?

最近割と全クリ状態で飽きてきてるモンハンですが。ちょっと装備を作ったので紹介。

ていうか、ネタ装備ですが。

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まずは、皆大好きミスターブシドーに成りきれる装備。
作成に天空の宝玉と凶暴竜の宝玉が必要と言うネタとしては痛い装備なわけで、これを集めるのに、三人がかりで8時間くらいかかった始末。しかも頭がガンナーなので、防御はそんなに高くない。
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装飾品は、回飛距離(1)と匠(3)のだけでOK。そんで、匠5のお守りを持っています。匠5のお守りは結構持ってる人が多いので、やり易いかな。

発動スキルは回飛距離、匠、本気+2。回飛距離はハンマーだと楽しいです。ハンマーの場合、回避性能を付けてフレーム回避で近くにずっと付けて、チクチクやると言う双剣や太刀の人が良くやるような芸当は、武器のモーションが大げさで硬直も多いハンマーだとあんまり有効じゃ無いので、回飛距離で間合いを取って溜め攻撃をしていた方が効率的だし被弾が減ります。

本気は被弾時に発動する事が多いので、火事場力代わりに考えてもいいかもしれません。体力が多めならそのまま戦えばいいし、死にそうなら、強壮効果が発動してるので逃げ回れます。ただ何時でも使える訳じゃないのはネック。

匠は結局今作も最強スキルみたいです。ポイントが必要なのも仕方ないか・・・


さて、今回の本題ですが、今作ボーガンは微妙なんじゃね?という声が良く聞かれるので、試してみると、やっぱりちょっと微妙。ライトボウガンは攻撃力に難があり支援と割り切った方がいいのかと言う感じだし、ヘビーボウガンは丘ハメがしずらく成って影が薄く……と言うより、弓が強く成りすぎです。

まあ、スキルによってはやりようが有りますが……と言う事で、考察。

前作は、ザコ退治と、キリン、ゲリョス専用弾と化していた散弾が今作では大幅強化?

なんと結構な種類のモンスターにゲリョス効果があるのです。例えばリオレイアの方向に向かって散弾を撃つだけで相手の弱点に引き寄せられて頭とかにバシバシ当ります。基本的にガンナーは相手の弱点を暗記して狙い撃たないと弱いとされていますが、散弾なら適当に適正距離から相手の方向に撃つだけです。狙いも定める必要も無いので隙も少ないという超仕様。

さて、弱点に勝手に当ってくれる散弾。便利ですがちょっと弾性能的に弱い。そこで、散弾強化のスキルを付けましょう。すると一気に威力が1.2倍。(前作は1.3倍だったけどその分使いどころが無かった)要は毎回クリティカルで当ってるようなものです。そして痛撃を発動させると、勝手に弱点に当たる弾が、勝手に痛撃(弱点箇所で5割の可能性でクリティカルに成る)を発動してくれます。何も考えなくてもクリティカルヒットするのです。

さて、こんな美味しい攻撃方法を知ってしまったので、サクサク装備でも作ろうと作ったのがコレ
SANY3669.jpg
基本、上位レウス装備で、散弾強化付けるために腰だけダマスク
SANY3671.jpg
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装飾品は速射(1)×2個と攻撃(2)と(1)一個づつで、腰装備抜きでレウス装備特有の連発数+1と痛撃、攻撃力UP中が発動します。ここにダマスク腰に散弾強化(3)の装飾品と散弾強化+4以上の護石又は、無ければ3つスロットのある石にもう一つ散弾強化(3)の装飾品を付ければ散弾強化が発動できます。

逆に、護石と腰装備によっては、他のスキルを発動できるので便利な装備です。連発数があるので、好きな属性弾の速射をが出来るボーガンと同じ属性を強化できるようにするのもいいかもしれません。

というわけで、オマケで攻撃力UP中と速射+1まで付いたので、散弾速射の得意な金レイアと銀レウスの素材を使うリッチなボーガンを作って出撃。このボーガンは散弾LV1が3発。LV2が2発連射出来るので、この装備のスキルと合わせると脅威の攻撃力を誇るはずです!

と言う訳で、試しに上位レイアと交戦。だいたい15分くらいで倒せました。罠とか使えば10分くらいは狙えるかも……ただ、ハンマーだと確実にもっと早いが……まあ、ガンナーでは早い方なのか?むしろLV1散弾を撃つと4連射で反動が凄過ぎて、被弾するっ!

でも、散弾LV2全てと、LV1を20発行かないくらいで討伐出来るので、弾のコストパフォーマンス的には良好化と。あと、散弾をばらまくので、ザコの掃討が面倒なガンナーでも大型を相手してるだけで、流れ弾でザコが消えていくのは良いかもしれません。

ただ、パーティー戦では使いどころの無い装備ですが……
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テーマ : モンハンP3rd
ジャンル : ゲーム

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